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终于明白,为什么UZI都觉得霞非常难,没足够的自信去用了。

2022-10-04  11:46:10    |    来源:新浪游戏

如果说是卡莎,把ADC的所有优点都集中一身,获得万般宠爱,几乎所有ADC能做的事,她都可以做,所以无论对新手还是高手都很友好。

那么,霞,可能就是AD玩家的噩梦,几乎集齐所有ADC的缺点于一身,很多ADC能简单完成的操作,她完成不了,无论对新手或者高手都非常不友好。

但是,精通霞的收益,绝对比精通卡莎高得多,霞就是这么一个逆天改命的AD,但看名字逆羽就知道了,她就是ADC最高回报的代表英雄之一。

1 射程,跟轮子妈或者卢锡安一般的射程,属于手短英雄,这一点开局就占了下风。

2 被动:在使用一个技能后,霞的下3次攻击将对沿途的所有目标造成30%/伤害并留下一支持续6秒的羽毛。这个被动非常创新,是霞天秀对手的一个基础。

3 Q,霞的主输出技能:霞扔出两把匕首,每把造成额外物理伤害,然后留下两支羽毛。每把匕首对首个目标之后的后续目标造成额外AD

伤害。主Q或者主E的霞都有,这个可以理解。

4 W 霞创造一道持续4秒的羽刃风暴,提供高额攻速,并使她的攻击发射一支造成20%伤害的次级羽刃,命中敌人还有一定移速加成。 这个属于霞的拆塔和清兵神技,团战时候作用也很大。

5 E 这是所有霞玩家的噩梦技能,也是霞这个英雄的灵魂技能。

霞将所有羽毛召回至她的位置,每支造成55/65/75/85/95 +60%额外AD物理伤害,可通过50%暴击来提升。如果有3支或以上的羽毛命中了一名敌人,那么该敌人就会被禁锢1.25秒。

UZI不敢选出霞的很远,可能很大程度是因为这个E技能,门槛太高了。因为需要前面被动与Q技能的不断堆叠,控制好遇到落地的位置,还要时刻提防敌人的走位,还要考虑羽毛回收 如何打出最大伤害,很多时候还要考虑禁锢技能。

实在是太复杂了,但是收益也太高了,真香啊。

6 大招就是个无敌的自保技能,当然往前飞可以补一点输出,大招新版本还加强了。

所以,单看霞这个英雄貌似问题不大,上手后会发现这个英雄操作门槛极高,低端局的霞与高端局的霞完全是两个不同英雄。虽然霞有那么多缺点,但是爆发,攻速,移速,禁锢硬控,暴击收益,无敌,自保,她可是一样不缺。

我们该如何客观地去评价霞?作者眼里,我觉得她是一个AD玩家的操作天花板,不输德莱文,卡莉斯塔,厄斐琉斯。

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